vendredi 27 mars 2015

ST-TITE "LA ROUTE MAUDITE"

L'été dernier, le jour de ma fête, nous avons décidé d'aller faire une balade dans le coin de la Mauricie. Nous avions prévu, comme à l'habitude, de faire plus de 100 km.

C'était une journée splendide et nous étions très motivé. Puis, après 15 km, Karl fait un flat. Rien de trop grave mais dès lors, je réalise que ma pompe manuelle est resté dans la voiture. Encore une fois, pas de panique, puisque nous avons 3 cartouches.

Après un petit arrêt obligé, nous repartons motivé plus que jamais à reprendre notre rythme. Bang, le support de ma caméra Gopro fixé à mon vélo cède et la caméra tombe par terre.

Je réussi à « patenter » à la McGyver un système pour qu'elle tienne le coup pour le reste de la balade.

Quelques secondes après, c'est au tour de Danny de faire un Flat. Encore un arrêt en début de ride. Danny est un solide cycliste qui fait plus de 7-8 milles kilomètres de route par année. C'était son premier flat en 13 000km! 

Nous repartons et nous finissons par prendre un rythme intéressant. Puis, un salopard de red neck nous klaxonne, cris et fait le doigt d'honneur. Toujours très agréable.

Arrivé à notre point d'eau au 40ième km, Danny réalise qu'il a un deuxième flat sur son pneu. L’hécatombe!!!

Il nous reste seulement une cartouche et nous en sommes qu'à 40 km dans cette région éloignée. Nous décidons de retourner sur nos pas car nous n'avons pas de backup. Juste avant, je veux aller remplir mes gourdes dans cette halte routière, et je réalise qu'il y a une note indiquant que l'eau de la station est non-potable!!!

Sur un rythme d'enfer, nous fonçons vers le départ. Petit arrêt à une station-service. Je fait la file aux toilettes pour remplir mes gourdes. Quelle surprise, le lavabo ne fonctionne pas. Bon, ce n'est pas la fin du monde car je peux m'acheter des « drinks » mais là, ont en reviens pas de cette journée remplie de « surprises. »

Karl et moi fonçons vers l'arrivé, alors que Danny et Suzie jouent de prudence avec leur mécanique.

Une journée étrange, mais après le recul, ce fut une belle aventure qui nous fait bien rigoler.

Le trio a continué de rouler sur 3 jours, où Karl et Danny ont fait un "petit" 200 km pour compenser cette balade de réchauffement. 



En voici quelques extraits vidéos.


jeudi 19 mars 2015

REVIVAL: UN ROMAN DE STEPHEN KING



REVIVAL de Stephen King est sorti en novembre 2014. J'ai attendu quelques mois avant de m'aventurer dans ce récit car, à ce moment, je venais de terminer JOYLAND du même auteur et j'avais envie de lire autre chose.

Je suis un grand fan de l'homme et l'auteur qu'est Stephen King. Je recommande de lire ON WRITING pour quiconque cherche une mini-autobiographie inspirante et... quelques trucs sur l'art d'écrire. 

SALEM'S LOT est mon livre préféré et je raffole de ses recueils de nouvelles. Se que j'aime le plus chez King se sont ses personnages, ses idées tordues et son amour pour Lovecraft. Sans tomber dans le cliché tentaculaire, King a souvent cherché à payer hommage à Lovecraft tout au long de sa carrière. Il a parfois utilisé le mythos, sans en abuser, et cherché à lier tous ses univers dans une certaine cohérence.

Revival c'est du King classique: 400 pages de personnages développés à fond (parfois trop) avec leurs travers et des histoires secondaires très nombreuses. Puis, vers les 2/3 du livre, King se lance dans le mythos pour nous offrir une finale spectaculaire. 

L'aventure débute, il y a cinquante ans, dans un petit village de la Nouvelle-Angleterre. Nous suivrons l'évolution de Jamie Morton (alors un jeune garçon) et le jeune prêtre Charles Jacobs. Ils prendront des chemins différents, mais leurs destins se croisera à quelques reprises, jusqu'à l'ultime rencontre en 2013.

Sans révéler l'intrigue, je dirai que ce livre parle de musique, des erreurs, de mentor, de charlatanisme, de musique, de désillusion, de vieillesse, de musique, de science, de la mort, et bien-sûr... du Mythe de Lovecraft. Est-ce que j'ai mentionné que ce livre parlait énormément de musique!?

J'ai bien aimé Revival, surtout vers la fin. Elle m'a fait réfléchir affreusement sur la mort et comme Lovecraft nous le suggérait, peu d'espoir lorsque les lumières s'éteindront! J'aurais préféré que l'auteur déclenche la spirale fantastique un peu plus tôt mais je comprend son choix et cela est probablement plus efficace ainsi.


Ma note : 8,5/10


mercredi 11 mars 2015

MON VÉLO 2015

Après une première saison agréable sur mon DEVINCI SILVERSTONE SL4


Je suis très heureux de m'aventurer cette saison sur ma nouvelle acquisition. Le SPECIALIZED ROUBAIX SL4 qui sera amélioré en Ultegra! Ce vélo de confort et de performance se prêtera bien à mon utilisation que je pense en faire, c'est-à-dire de très longues distances d'endurance.


La particularité de ce vélo en carbone est au niveau de sa géométrie. Il est légèrement plus lourd que la compétition en carbone mais sa supériorité est au niveau du confort et une technologie qui mise sur l'absorption des chocs. Ce vélo porte le nom de Roubaix en honneur d'une course appelée Paris-Roubaix qui se déroule en France sur une route pavée. Je roule essentiellement au Québec, et souvent dans des coins reculés où les routes sont excessivement abîmées. 

J'ai très hâte de débuter ma saison de vélo. Je me promène souvent avec une caméra Gopro et je ferai encore cette année quelques montages de nos sorties. En voici quelques exemples de l'été dernier!

Ma playlist




mardi 3 mars 2015

THE END OF THE WORLD: ZOMBIE APOCALYPSE


Samedi dernier, je faisais jouer un nouveau jeu de rôle: THE END OF THE WORLD : ZOMBIE APOCALYPSE. Voici donc mes impressions et un survol de ce nouveau jeu distribué par Fantasy Flight Games.

Tout d'abord, il faut savoir que cette nouvelle ligne de jeu de rôle catastrophe aura quatre itérations aux contextes différents: les zombies, les monstres mythologiques, les aliens, et les robots.



La particularité de ce jeu et de ce système est que vous incarnez une version fictive de vous-même! Il est possible d'inventer des héros avec ce système simple et efficace, mais je pense que pour une première expérience vous devriez tenter l'aventure.


La création des « personnages » est l'une des plus amusante auxquels j'ai participé. Avec seulement 10 pts à s'attribuer sur six caractéristique, il faut trouver ses forces et faiblesse dans un contexte mécanique. Ensuite, il y a un moment où l'on soumet notre version aux joueurs et ils doivent effectuer un vote secret afin d'augmenter ou diminuer les caractéristiques. Ce moment de voir si l'on se perçoit comme les autres nous perçoivent est savoureux L'aventure n'était pas commencé et déjà, nous avions du gros fun sale!

Les règles sont extrêmement simples et favorisent le coté narratif. Je dirais qu'on est dans un hybride de jeu de rôle et un souper meurtre & mystère. Il faut seulement des D6 pour y jouer. Sachant que vos caractéristiques oscillent entre 1 et 5, et avec un système de dés positifs et négatifs, il faut simplement obtenir la valeur ou moins de la caractéristique correspondante à l'épreuve demandé. Le « pool » de dés positifs et négatifs est constitué à partir de votre équipement ou des circonstances. Et voilà, aussi simple que cela (ou presque)!

Pour le maître de jeu, il faut savoir que ce livre contient cinq versions de l'apocalypse zombie. Presque tous les classiques sont présents mais avec des éléments bien distinctifs (Infectés, Voodoo, etc...). Chacun des scénarios catastrophes comportent une section Apocalypse et une section Post-Apocalypse où l'on présente la situation après plusieurs mois, avec de nombreuses pistes pour une campagne à long terme.


Mise en garde : les maîtres de jeu qui aiment les scénarios précis et détaillés seront peut-être déstabilisé puisqu'ils ne font que mettre en contexte la catastrophe. Pour chaque version, on explique se qui s'est passé, pour quelle raison, une Timeline importante avec la réaction des gens et factions, quelques idées liés à des environnements (fermes, autoroutes, camps de réfugiés, etc.) et c'est tout! Vous aurez compris que l'improvisation est au centre de ce jeu.

Pour la première session, il est recommandé de faire débuter l'aventure où les joueurs se trouve au moment d'y débuter. C'est se que j'ai fait. J'ai trouvé un prétexte qu'un collègue était malade et que je devais me rendre au travail, alors qu'eux débutaient un jeu à la maison. Et bang, le voisin était déjà entrain de cogner à la porte, presque nu dans la neige avec une gueule ensanglantée!

Ce fut une expérience incroyable car les joueurs étaient grandement immergé. Le fait d'avoir sous les yeux, dès les premiers instants, les éléments de notre « monde » a contribué à l'ambiance. J'avais trouvé sur internet quelques vidéos qui n'ont fait qu'augmenter la tension rapidement palpable.


Au final, ce fut une super belle expérience! Je ne sais pas si j'utiliserais ce système pour une longue campagne avec des zombies. Je pense que j'utiliserais plutôt l'excellent War of the dead. Mais pour un « one shot » c'est parfait! Je me vois traîner souvent ce livre et tenter de faire vivre cet expérience à des amis qui ont peu d'expérience avec les jeux de rôles. Très peu de préparations est nécessaire. Juste un peu d'imagination et la volonté des personnes à vouloir incarner leur propre personnage.

J'ai mentionné que je n'utiliserais pas ce système léger à long terme. C'est le seul point négatif que je lui attribue. Par contre, je me vois déjà l'utiliser à différentes sauces pour des « One Shots ». J'utilise généralement Basic Roleplaying (Call of Cthulhu), SavageWorlds et le vieux Classic Marvel Heroes comme système générique. Cependant, The End Of The World vient d'entrer dans cette rotation pour un bon petit bout de temps.

Ma note: 8/10