mercredi 4 avril 2012

RAGE: UNE OPPORTUNITÉ MANQUÉE


Je savais que RAGE était un titre qui avait déçut énormément de gens. C’est pourquoi j’ai attendu de mettre la main sur ce titre pour seulement 15$. Malheureusement, même à ce prix, Rage est un titre qui avait le potentiel de rivaliser avec Fallout et Borderlands mais il sombrera rapidement dans l’oublie.

Les deux ingrédients essentiels pour un bon jeu sont l’histoire et le gameplay. Tout le reste, n’est qu’enrobage qui sert à bonifier un bon titre ou maquiller un mauvais. Techniquement, Rage est sublime. Les graphismes sont nettement au-dessus de la compétition. La bande sonore est respectable et les doublages de haute qualité.

Pour l’histoire, la prémisse de départ (un peu cliché) aurait dû aboutir à quelque chose d’intéressant, mais elle souffre d’un manque excessif de développement. Rage me donne l’impression d’un projet grandiose, sur papier, qui a mal viré!

L’idée qu’un astéroïde vienne percuter la terre et que des scientifiques ont conçus des Arches pour préserver l’élite de la race humaine était intéressante. Se réveiller dans un futur post-apocalyptique était une recette gagnante si on compare avec Fallout ou Borderlands. Malheureusement, après seulement 20 minutes de jeu, on réalise que le titre n’a rien d’autre à offrir que de petites missions génériques et insipides que notre personnage accepte dès son réveil. Cela fait 100 ans que l’on dort et vite, va nous débarrasser de ces dangereux bandits dans les Wastelands! Il en va ainsi jusqu’à la fin du jeu, qui est médiocre à souhait.  

LE JEU vs. LE ROMAN
J’ai voulu enrichir l’expérience en me lançant dans la lecture du Roman. Je me disais qu’il y avait sûrement une bonne histoire en-dessous de ce merdier, et les critiques semblaient bonnes. Parfois, les auteurs ont carte blanche et peuvent produire de bonnes histoires avec le matériel source. Encore une fois, c’est la déception qui m’attendait. Je ne sais pas se qui s’est passé avec RAGE mais le train a déraillé à quelque part j’en suis certain. Les cinquante premières pages du livre sont vraiment extraordinaires. Cela se passe dans un proche futur, le processus de sélection des candidats, du développement de personnage, la tragédie, etc. Tout y est pour un bon livre, et en plus, c’est très bien écrit. Mais rapidement, on se retrouve dans une suite de chapitres décrivant les missions idiotes du jeu. Presque aucun lien avec le début de l’histoire, et tout comme le jeu, notre personnage ne cherche pas trop à connaître se qui se passe. Il accepte, comme un idiot, toutes les missions sans rien questionner. Je ne pense pas terminer le roman puisque j’ai complété le jeu et qu’il n’apporte rien de plus à l’expérience RAGE. 

Pour revenir au jeu, la déception vient aussi du fait qu’il a mal été publicisé. Les joueurs s’attendaient à un Action/Rpg ouvert, mais il en est rien.  À l’exception d’avoir la possibilité de revenir sur nos pas, RAGE est un First Person Shooter de couloir d’abord et avant tout!

Ce fait connu, Rage demeure un shooter correct pour ceux qui aiment le genre. Les environnements (peu nombreux) sont époustouflants et le ciel est d’un réalisme hallucinant. L’action ne manque pas mais le choix des armes est décevant. Les cartes sont très petites et l’illusion de grandeur qu’on nous promettait n’y est pas.  
Vous aurez deviné que je n’ai pas apprécié RAGE. Je suis un joueur qui recherche une expérience avec une bonne histoire ou un gameplay satisfaisant. Par exemple, l’histoire de Borderlands était moyenne mais le gameplay et les missions étaient fun. Je conseille donc Rage en location (car en plus, il n’est pas très long) ou un achat à bas prix.

Rage le jeu: Un décevant 6.5/10